Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


faehigkeiten_liste

Fähigkeiten-Liste

Hier sind alle verfügbaren Fähigkeiten aufgelistet.

Nummer Name Beschreibung
#001 Duftnote „Hilft, wilde Pokémon fernzuhalten.“
#002 Niesel „Ruft im Kampf Regen herbei.“
#003 Temposchub „Erhöht Initiative nach und nach.“
#004 Kampfpanzer „Wehrt Volltreffer ab.“
#005 Robustheit „Schutz gegen 1-Treffer-K.O.-Attacken.“
#006 Feuchtigkeit „Verhindert Selbstzerstörung der Kämpfenden.“
#007 Flexibilität „Verhindert Paralyse.“
#008 Sandschleier „Erhöht Fluchtwert im Sandsturm.“
#009 Statik „Kann bei Berührung paralysieren.“
#010 Voltabsorber „Wandelt Elektrizität in KP um.“
#011 H2O-Absorber „Wandelt Wasser in KP um.“
#012 Dösigkeit „Verhindert Anziehung.“
#013 Wolke Sieben „Keine Wetter-Effekte.“
#014 Facettenauge „Steigert Genauigkeit.“
#015 Insomnia „Verhindert Einschlafen.“
#016 Farbwechsel „Typ des Anwenders wird zu dem der gegnerischen Att.“
#017 Immunität „Verhindert Vergiftungen.“
#018 Feuerfänger „Verstärkt Feuer-A., wenn v. Feuer-A. getroffen.“
#019 Puderabwehr „Blockiert Zusatz-Effekte gegnerischer Attacken.“
#020 Gleichmut „Verhindert Verwirrung.“
#021 Saugnapf „Negiert Attacken, die PKMN austauschen würden.“
#022 Bedroher „Senkt Angriff des Gegners.“
#023 Wegsperre „Hindert Gegner an Flucht.“
#024 Rauhaut „Verletzt bei Berührung.“
#025 Wunderwache „Nur sehr effektive Treffer schaden.“
#026 Schwebe „Volle Immunität gegen alle Boden-Attacken.“
#027 Sporenwirt „Bei Kontakt evtl Paraly., Vergiftg. oder Schlaf.“
#028 Synchro „Gibt Verbrennung, Vergiftung u. Paraly. an Geg.“
#029 Neutraltorso „Verhindert Absenken der Statuswerte evtl.“
#030 Innere Kraft „Heilt bei Austausch Statusprobleme.“
#031 Blitzfänger „Zieht Elektro-Attacken an.“
#032 Edelmut „Verstärkt Zusatz-Effekte.“
#033 Wassertempo „Steigert Initiative bei Regen.“
#034 Chlorophyll „Steigert Initiative bei Sonnenschein.“
#035 Erleuchtung „Mehr PokémonBegegnungen.“
#036 Erfassen „Das Pokémon kopiert Fähigkeit des Gegners.“
#037 Kraftkoloss „Steigert den AngriffsWert eines Pokémon.“
#038 Giftdorn „Vergiftet den Gegner eventuell bei Berührung.“
#039 Konzentrator „Verhindert Zurückschrecken.“
#040 Magmapanzer „Verhindert Einfrieren.“
#041 Aquahülle „Verhindert Verbrennungen.“
#042 Magnetfalle „Verhindert Flucht von Stahl-Pokémon.“
#043 Lärmschutz „Immun gegen LärmAttacken.“
#044 Regengenuss „Langsame Wiederherstellg. von KP bei Regen.“
#045 Sandsturm „Erzeugt einen Sandsturm.“
#046 Erzwinger „Steigert den Verbrauch der AP des Gegners.“
#047 Speckschicht „Schutz vor Hitze und Kälte.“
#048 Frühwecker „Schnelles Aufwachen.“
#049 Flammkörper „Kann bei Kontakt zu Verbrennung führen.“
#050 Angsthase „Erleichtert das Entkommen.“
#051 Adlerauge „Verhindert Verlust der Genauigkeit.“
#052 Scherenmacht „Verhindert Angriff-Reduz.“
#053 Mitnahme „Kann Items aufnehmen.“
#054 Schnarchnase „Greift nur in jedem 2. Zug an.“
#055 Übereifer „Erhöht Angriffs-Wert, senkt Genauigkeit.“
#056 Charmebolzen „Kann bei Kontakt betörend wirken.“
#057 Plus „Steigert Spezial-Angriff, wenn ein PKMN Minus hat.“
#058 Minus „Steigert Spezial-Angriff, wenn ein PKMN Plus hat.“
#059 Prognose „FORMEO verändert seine Form abhängig vom Wetter.“
#060 Klebekörper „Verhindert ItemDiebstahl.“
#061 Expidermis „PKMN heilt eventuell seine Statusprobleme.“
#062 Adrenalin „Steigert Angriff bei Statusveränderungen.“
#063 Notschutz „Steigert Verteidigung bei Statusveränderungen.“
#064 Kloakensoße „Schadet Gegnern, die Saug-Attacken einsetzen.“
#065 Notdünger „Stärkt Pflanzen-Attacken in Not.“
#066 Großbrand „Stärkt Feuer-Attacken in Not.“
#067 Sturzbach „Stärkt Wasser-Attacken in Not.“
#068 Hexaplaga „Stärkt Käfer-Attacken in Not.“
#069 Steinhaupt „Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entsteht.“
#070 Dürre „Erzeugt Sonne im Kampf.“
#071 Ausweglos „Verhindert Flucht des Gegners.“
#072 Munterkeit „Verhindert Einschlafen.“
#073 Pulverrauch „Verhindert das Absenken der Statuswerte.“
#074 Mentalkraft „Steigert Kraft physischer Attacken.“
#075 Panzerhaut „Wehrt Volltreffer ab.“
#076 Klimaschutz „Eliminiert die Wirkung des Wetters.“
#077 Taumelschritt „Erhöht Fluchtwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.“
#078 Starthilfe „Erhöht Initiative nach einer Elektro-Attacke.“
#079 Rivalität „Erhöht Angriff, wenn Gegn. dasselbe Geschlecht hat.“
#080 Felsenfest „Erhöht Initiative, sobald Pokémon zurückschreckt.“
#081 Schneemantel „Erhöht Fluchtwert während Hagelschauer.“
#082 Völlerei „Ermutigt zum frühzeitigen Verwenden einer Beere.“
#083 Kurzschluss „Maximiert Angriff nach Einstecken e. Volltreffers.“
#084 Entlastung „Erhöht Init., wenn 1 Item verwendet/verloren wird.“
#085 Hitzeschutz „Senkt die Kraft von Feuer-Attacken.“
#086 Wankelmut „Das Pokémon ist anfällig für Statusveränderungen.“
#087 Trockenheit „Heißes Wetter reduziert KP. Wasser steigert KP.“
#088 Download „Passt Kraft entsprechend der gegn. Statuswerte an.“
#089 Eisenfaust „Steigert die Effektivität von Box-Attacken.“
#090 Giftheilung „Steigert KP, wenn das Pokémon vergiftet ist.“
#091 Anpassung „Steigert Attacken desselben Typs.“
#092 Wertelink „Erhöht die Häufigkeit von Mehrfach-Attacken.“
#093 Hydration „Heilt Statusprobleme bei Regen.“
#094 Solarkraft „Steigert Spezial-Angriff bei Sonne, senkt aber KP.“
#095 Rasanz „Erhöht Initiative bei Statusproblemen.“
#096 Regulierung „Alle Attacken des Pokémon werden zu Normal-Att.“
#097 Superschütze „Steigert Attacken nach Volltreffern.“
#098 Magieschild „Das PKMN nimmt nur durch direkte Attacken Schaden.“
#099 Schildlos „Attacken des Pokémon und des Gegners treffen.“
#100 Zeitspiel „Das Pokémon bewegt sich nach weniger agilen Gegn.“
#101 Techniker „Steigert Effektivität von schwächeren Attacken.“
#102 Floraschild „Heilt Statusprobleme bei Sonne.“
#103 Tollpatsch „Das Pokémon kann keine Items verwenden.“
#104 Überbrückung „Att. können unabhängig d. Fähigkeit verw. werden.“
#105 Glückspilz „Erhöht die Chance auf einen Volltreffer.“
#106 Finalschlag „Schadet dem Gegn., der finale Attacke landet.“
#107 Vorahnung „Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.“
#108 Vorwarnung „Gibt Auskunft über die stärkste gegn. Attacke.“
#109 Unkenntnis „Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners.“
#110 Aufwertung „Steigert “weniger effektive” Attacken.“
#111 Filter „Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken.“
#112 Saumselig „Halbiert zeitweilig Angriff und Initiative.“
#113 Rauflust „Ermöglicht es mit Attacken Geist-Gegner zu treffen.“
#114 Sturmsog „Zieht offens. Wasser-Att. an, die auf 1 PKMN zielen.“
#115 Eishaut „Das Pokémon regeneriert während Hagelsturm KP.“
#116 Felskern „Senkt die Stärke sehr effektiver Attacken.“
#117 Hagelalarm „Pokémon beschwört einen Hagelsturm herauf.“
#118 Honigmaul „Pokémon kann Honig sammeln.“
#119 Schnüffler „Gibt Auskunft über gegnerische Items.“
#120 Achtlos „Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden.“
#121 Variabilität „Passt seinen Typ der getragenen Tafel an.“
#122 Pflanzengabe „Steigert Effektivität von Team-Pokémon bei Sonne.“
#123 Alptraum „Senkt die KP eines schlafenden Gegners.“
Zuletzt geändert: 2025/01/10 11:14

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki