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Item-Liste

Hier sind alle verfügbaren Items aufgelistet.

Items

Icon Name Beschreibung
Fluchtseil Fluchtseil „Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht.“
Schutz Schutz „Hält 100 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.“
Superschutz Superschutz „Hält 200 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.“
Top-Schutz Top-Schutz „Hält 250 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.“
Honig Honig „Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an. Verwende ihn in hohem Gras oder an besonderen Bäumen.“
Weiße Flöte Weiße Flöte „Eine durchsichtige, gläserne Flöte, die wilde Pokémon anziehen kann.“
Schwarze Flöte Schwarze Flöte „Eine schwarze, gläserne Flöte, die wilde Pokémon vom Angriff abhalten kann.“
Wachsmulch Wachsmulch „Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen schneller, aber die Erde trocknet aus.“
Feuchtmulch Feuchtmulch „Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen langsamer, aber die Erde bleibt feuchter.“
Stabilmulch Stabilmulch „Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren halten länger, bevor sie zu Boden fallen.“
Neumulch Neumulch „Ein Dünger für weichen Boden. Erhöht die Rate neuer Pflanzen, nachdem alte verwelkt sind.“
Rauchball Rauchball „Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es erhöht die Chance, aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon zu fliehen.“
Schutzsticker Schutzsticker „Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht.“
EP-Teiler EP-Teiler „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf.“
Glücks-Ei Glücks-Ei „Ein Item zum Tragen, das mit Glück gefüllt ist und für zusätzliche E.-Punkte im Kampf sorgt.“
Machoschiene Machoschiene „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Fördert Wachstum, senkt Initiative.“
Machtgewicht Machtgewicht „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die maximalen KP, senkt aber die Initiative.“
Machtreif Machtreif „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den AngriffsWert, senkt aber die Initiative.“
Machtgurt Machtgurt „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative.“
Machtlinse Machtlinse „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den SpezialAngriff, senkt aber die Initiative.“
Machtband Machtband „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die SpezialVerteidigung, senkt aber die Initiative.“
Machtkette Machtkette „Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein.“
Sanftglocke Sanftglocke „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es besänftigt und fördert Sympathie.“
Münzamulett Münzamulett „Ein Item, das ein Pokémon trägt und das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am Kampf teilnimmt.“
Roter Schal Roter Schal „Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Coolness” eines Pokémon in einem Wettbewerb.“
Blauer Schal Blauer Schal „Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Schönheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb.“
Rosa Schal Rosa Schal „Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Anmut” eines Pokémon in einem Wettbewerb.“
Grüner Schal Grüner Schal „Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Klugheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb.“
Gelber Schal Gelber Schal „Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Stärke” eines Pokémon in einem Wettbewerb.“
Ewigstein Ewigstein „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp.“
Ovaler Stein Ovaler Stein „Dieser besondere, eiförmige Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.“
Tauschkarte Tauschkarte „Diese besondere Karte löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus.“
Feuerstein Feuerstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist orange.“
Wasserstein Wasserstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist hellblau.“
Donnerstein Donnerstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster.“
Blattstein Blattstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster.“
Eisstein Eisstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Schneeflockenmuster.“
Sonnenstein Sonnenstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Sonne.“
Mondstein Mondstein „Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht.“
Leuchtstein Leuchtstein „Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.“
Finsterstein Finsterstein „Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.“
Funkelstein Funkelstein „Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.“
Schützer Schützer „Eine Art Schutzvorrichtung. Steif und schwer. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.“
Drachenschuppe Drachenschuppe „Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gerne bei sich.“
Stromisierer Stromisierer „Eine Schachtel voller elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.“
Magmaisierer Magmaisierer „Eine Schachtel voller Magmaenergie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.“
Upgrade Upgrade „Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält jede Menge Daten der Silph Co.“
Dubiosdisc Dubiosdisc „Eine Scheibe voller seltsamer Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt.“
Schönschuppe Schönschuppe „Eine seltsame Schuppe, durch die sich bestimmte Pokémon entwickeln. Sie funkelt in den Farben des Regenbogens.“
Düsterumhang Düsterumhang „Ein Stoffumhang voller geistiger Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.“
Kugelblitz Kugelblitz „Ein Item, das von PIKACHU getragen werden kann. Es erhöht den Angriffswert und Spezial-Angriff.“
Lauchstange Lauchstange „Ein Item, das von PORENTA getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote.“
Kampfknochen Kampfknochen „Ein harter Knochen, der den AngriffsWert von TRAGOSSO oder KNOGGA erhöht, wenn sie ihn tragen.“
Lucky Punch Lucky Punch „Ein Item, das von CHANEIRA getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferrate von CHANEIRA.“
Metallstaub Metallstaub „Ein Item, das von DITTO getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert.“
Flottstaub Flottstaub „Ein Item, das DITTO zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert.“
Abysszahn Abysszahn „Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff.“
Abyssschuppe Abyssschuppe „Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung.“
Seelentau Seelentau „Ein Item, das von LATIOS oder LATIAS getragen werden kann. Es hebt SpezialAngriff und Spezial-Verteidigung.“
Adamant-Orb Adamant-Orb „Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Stahl, wenn DIALGA ihn trägt.“
Weiß-Orb Weiß-Orb „Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Wasser, wenn PALKIA ihn trägt.“
Platinum-Orb Platinum-Orb „Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Geist, wenn GIRATINA ihn trägt.“
Golemfigur Golemfigur „Eine antike Statuette, die Energie für die Attacke Titanenschub speichert und somit ihren Einsatz im Kampf ermöglicht.“
Gracidea Gracidea „Eine wunderschöne Blume. Verstärkt jegliche Attacken, wenn sie von SHAYMIN getragen wird.“
Neutraltafel Neutraltafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Normal.“
Feuertafel Feuertafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer.“
Wassertafel Wassertafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser.“
Blitztafel Blitztafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro.“
Wiesentafel Wiesentafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.“
Frosttafel Frosttafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis.“
Fausttafel Fausttafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf.“
Gifttafel Gifttafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift.“
Erdtafel Erdtafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden.“
Wolkentafel Wolkentafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug.“
Hirntafel Hirntafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho.“
Käfertafel Käfertafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer.“
Steintafel Steintafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein.“
Spuktafel Spuktafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist.“
Dracotafel Dracotafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drachen.“
Furchttafel Furchttafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht.“
Eisentafel Eisentafel „Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl.“
Kryptotafel Kryptotafel „Eine mysteriöse Steintafel. Ein bestimmtes Pokémon kann damit einen unbekannten Typen annehmen.“
Seidenschal Seidenschal „Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal, der Attacken vom Typ Normal verstärkt.“
Holzkohle Holzkohle „Ein Item zum Tragen. Ein Heizmittel, das Attacken vom Typ Feuer verstärkt.“
Zauberwasser Zauberwasser „Ein Item zum Tragen. Ein tränenförmiger Edelstein, der Attacken vom Typ Wasser verstärkt.“
Magnet Magnet „Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt.“
Wundersaat Wundersaat „Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt.“
Ewiges Eis Ewiges Eis „Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt.“
Schwarzgurt Schwarzgurt „Ein Item zum Tragen. Der Gürtel verstärkt die Entschlossenheit und Attacken vom Typ Kampf.“
Giftstich Giftstich „Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt.“
Pudersand Pudersand „Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken vom Typ Boden verstärkt.“
Spitzer Schnabel Spitzer Schnabel „Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel verstärkt Attacken vom Typ Flug.“
Krummlöffel Krummlöffel „Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voll mit telekinetischer Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt.“
Silberstaub Silberstaub „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verbessert Attacken vom Typ Käfer.“
Granitstein Granitstein „Ein Item zum Tragen. Ein unzerbrechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt.“
Bannsticker Bannsticker „Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker, der Attacken vom Typ Geist verstärkt.“
Drachenzahn Drachenzahn „Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drachen verstärkt. “
Schattenbrille Schattenbrille „Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt.“
Metallmantel Metallmantel „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl.“
Überreste Überreste „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf.“
Muschelglocke Muschelglocke „Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Gegner Schaden zufügt.“
Giftschleim Giftschleim „Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.“
Flinkklaue Flinkklaue „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt die Erstschlagquote.“
Blendpuder Blendpuder „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners.“
Großlinse Großlinse „Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit.“
Zoomlinse Zoomlinse „Ein Item zum Tragen. Agiert der Gegner zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.“
Scope-Linse Scope-Linse „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote.“
Scharfklaue Scharfklaue „Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers.“
Scharfzahn Scharfzahn „Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, erschrickt der Gegner eventuell.“
King-Stein King-Stein „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es kann Gegner zurückweichen lassen.“
Expertengurt Expertengurt „Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.“
Muskelband Muskelband „Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken.“
Schlaubrille Schlaubrille „Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken.“
Wahlband Wahlband „Ein Item, das ein Pokémon tragen kann. Es stärkt den Angriffs-Wert. Aber nur eine Attacke ist einsetzbar.“
Wahlbrille Wahlbrille „Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, erlaubt aber nur eine Attackenart.“
Wahlschal Wahlschal „Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, erlaubt aber nur eine Attackenart.“
Fokusband Fokusband „Ein Item zum Tragen, das eine Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Anwender 1 KP bleibt.“
Fokusgurt Fokusgurt „Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP reduziert eine K.O.-Attacke die KP nur auf 1.“
Schlohkraut Schlohkraut „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt jede negative Statuswertveränderung auf.“
Mentalkraut Mentalkraut „Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erlöst Pokémon von Anziehung.“
Energiekraut Energiekraut „Ein Item (Tragen), das dem Träger den sofortigen Einsatz einer Attacke, die sonst aufgeladen werden muss, erlaubt.“
Leben-Orb Leben-Orb „Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP.“
Toxik-Orb Toxik-Orb „Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer.“
Heiß-Orb Heiß-Orb „Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.“
Klettdorn Klettdorn „Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt.“
Eisenkugel Eisenkugel „Ein Item zum Tragen, das Flug-Pokémon anfällig für Attacken vom Typ Boden macht. Senkt den Initiative-Wert.“
Schwerschweif Schwerschweif „Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers.“
Metronom Metronom „Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie ununterbrochen ausgeführt wird.“
Großwurzel Großwurzel „Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.“
Fatumknoten Fatumknoten „Ein Item zum Tragen. Wird der Träger vernarrt, gilt dies auch für den Gegner.“
Wechselhülle Wechselhülle „Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon.“
Eisbrocken Eisbrocken „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelstürmen, den der Träger verursacht.“
Glattbrocken Glattbrocken „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandstürmen, den der Träger verursacht.“
Heißbrocken Heißbrocken „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnenschein, den der Träger verursacht.“
Nassbrocken Nassbrocken „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regen, den der Träger verursacht.“
Lichtlehm Lichtlehm „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc.“
Griffklaue Griffklaue „Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.“
Seerauch Seerauch „Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma verstärkt Attacken vom Typ Wasser.“
Laxrauch Laxrauch „Ein Item zum Tragen. Das komplizierte Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners.“
Schrägrauch Schrägrauch „Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Psycho.“
Steinrauch Steinrauch „Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Gestein.“
Lahmrauch Lahmrauch „Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam.“
Wellenrauch Wellenrauch „Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser.“
Rosenrauch Rosenrauch „Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.“
Glücksrauch Glücksrauch „Ein Item zum Tragen. Es bringt doppeltes Preisgeld, wenn der Träger am Kampf teilnimmt.“
Scheuchrauch Scheuchrauch „Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht.“
Poképuppe Poképuppe „Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon.“
Eneco-Rute Eneco-Rute „Ein tolles Item. Fliehe damit aus jedem Kampf mit einem wilden Pokémon.“
Blaue Flöte Blaue Flöte „Eine blaue, gläserne Flöte, die ein schlafendes Pokémon weckt.“
Gelbe Flöte Gelbe Flöte „Eine gelbe, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Verwirrung heilt.“
Rote Flöte Rote Flöte „Eine rote, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Anziehung heilt.“
X-Angriff X-Angriff „Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Verteidigung X-Verteidigung „Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Sp.-Angriff X-Sp.-Angriff „Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Sp.-Vert. X-Sp.-Vert. „Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Initiative X-Initiative „Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Genauigkeit X-Genauigkeit „Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
X-Volltreffer X-Volltreffer „Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.“
Megablock Megablock „Eine mögliche Statuswertänderung der Pokémon im Team wird für 5 Runden verhindert.“

Medizin

Icon Name Beschreibung
Trank Trank „Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 20 Punkte wieder auf.“
Supertrank Supertrank „Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 60 Punkte wieder auf.“
Hypertrank Hypertrank „Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 120 Punkte wieder auf.“
Top-Trank Top-Trank „Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf.“
Top-Genesung Top-Genesung „Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme des Pokémon.“
Beleber Beleber „Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP werden wiederhergestellt.“
Top-Beleber Top-Beleber „Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.“
Zauberasche Zauberasche „Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP vollständig wieder auf.“
Para-Heiler Para-Heiler „Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt.“
Gegengift Gegengift „Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt.“
Feuerheiler Feuerheiler „Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt.“
Eisheiler Eisheiler „Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut.“
Aufwecker Aufwecker „Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt.“
Hyperheiler Hyperheiler „Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.“
Äther Äther „Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf.“
Top-Äther Top-Äther „Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf.“
Elixier Elixier „Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf.“
Top-Elixier Top-Elixier „Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf.“
Beerensaft Beerensaft „100 %iger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Er stellt 20 KP eines Pokémon wieder her.“
Tafelwasser Tafelwasser „Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 30 Punkte auffüllt.“
Sprudel Sprudel „Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.“
Limonade Limonade „Ein süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 70 Punkte auffüllt.“
Kuhmuh-Milch Kuhmuh-Milch „Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte wieder auffüllt.“
Wutkeks Wutkeks „Eine Spezialität aus Mahagonia City, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt.“
Lavakeks Lavakeks „Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt.“
Spezialität Spezialität „Eine unbekannte Spezialität. Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon.“
Jubelmuffin Jubelmuffin „Eine Spezialität nach traditionellem Rezept, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt.“
Energiestaub Energiestaub „Ein bitteres, medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.“
Kraftwurzel Kraftwurzel „Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf.“
Heilpuder Heilpuder „Ein bitteres, medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.“
Vitalkraut Vitalkraut „Ein bitteres, medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt.“
Sonderbonbon Sonderbonbon „Ein energiereiches Bonbon, das den Level eines Pokémon dauerhaft um eins anhebt.“
AP-Plus AP-Plus „Hebt die maximale Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon.“
AP-Top AP-Top „Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon.“
KP-Plus KP-Plus „Ein gehaltvolles Getränk, das die KP-Anzahl eines Pokémon dauerhaft erhöht.“
Protein Protein „Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.“
Eisen Eisen „Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.“
Kalzium Kalzium „Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Angriff eines Pokémon dauerhaft hebt.“
Zink Zink „Ein gehaltvolles Getränk, das die Spezial-Verteidigung eines Pokémon dauerhaft hebt.“
Carbon Carbon „Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.“

Bälle

Icon Name Beschreibung
Pokéball Pokéball „Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.“
Superball Superball „Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.“
Hyperball Hyperball „Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen.“
Meisterball Meisterball „Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon.“
Premierball Premierball „Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.“
Jubelball Jubelball „Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.“
Safariball Safariball „Ein Ball, der nur im Großmoor eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster.“
Heilball Heilball „Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und hebt alle Statusveränderungen auf.“
Nestball Nestball „Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei schwächeren Pokémon sehr hoch ist.“
Wiederball Wiederball „Ein Ball, der besonders dann sehr gut ist, wenn man ein Pokémon fängt, dessen Art bereits gefangen wurde.“
Netzball Netzball „Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen.“
Tauchball Tauchball „Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die auf oder im Wasser leben, besser fangen lassen.“
Finsterball Finsterball „Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten.“
Flottball Flottball „Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist.“
Timerball Timerball „Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.“
Luxusball Luxusball „Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, nach dem Fang schneller freundlicher zu werden.“

TMs & VMs

Icon Name Beschreibung
TM01 (Power-Punch) TM01 (Power-Punch) „Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.“
TM02 (Drachenklaue) TM02 (Drachenklaue) „Der Gegner wird mit langen, scharfen Krallen brutal attackiert.“
TM03 (Aquawelle) TM03 (Aquawelle) „Der Gegner wird von einer kräftigen Wasserwelle getroffen. Diese kann ihn eventuell verwirren.“
TM04 (Gedankengut) TM04 (Gedankengut) „Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.“
TM05 (Brüller) TM05 (Brüller) „Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.“
TM06 (Toxin) TM06 (Toxin) „Der Gegner wird schwer vergiftet. Der Schaden durch das Gift wird in jeder Runde stärker.“
TM07 (Hagelsturm) TM07 (Hagelsturm) „Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und schadet allen Pokémon, außer denen des Typs Eis.“
TM08 (Protzer) TM08 (Protzer) „Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.“
TM09 (Kugelsaat) TM09 (Kugelsaat) „Der Anwender bewirft den Gegner in schneller Folge 2- bis 5-mal mit Samen. “
TM10 (Sternschauer) TM10 (Sternschauer) „Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf alle gegnerischen Pokémon.“
TM11 (Sonnentag) TM11 (Sonnentag) „Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.“
TM12 (Verhöhner) TM12 (Verhöhner) „Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt.“
TM13 (Eisstrahl) TM13 (Eisstrahl) „Der Gegner wird von einem eiskalten Energiestrahl getroffen. Dieser friert ihn eventuell ein.“
TM14 (Blizzard) TM14 (Blizzard) „Eine gnadenlose Eis- und SchneeAttacke, die alle Gegner trifft und sie eventuell einfrieren kann.“
TM15 (Hyperstrahl) TM15 (Hyperstrahl) „Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in nächster Runde ausruhen.“
TM16 (Lichtschild) TM16 (Lichtschild) „Eine Wand aus Licht wird über 5 Runden errichtet. Sie senkt den Schaden durch Attacken des Spezial-Angriffs. “
TM17 (Schutzschild) TM17 (Schutzschild) „Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.“
TM18 (Regentanz) TM18 (Regentanz) „Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.“
TM19 (Gigasauger) TM19 (Gigasauger) „Der Gegner wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.“
TM20 (Bodyguard) TM20 (Bodyguard) „Ein Schild schützt das Team 5 Runden vor Statusproblemen jeglicher Art.“
TM21 (Frustration) TM21 (Frustration) „Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.“
TM22 (Solarstrahl) TM22 (Solarstrahl) „Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt der Angriff.“
TM23 (Eisenschweif) TM23 (Eisenschweif) „Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann sein Verteidigungs-Wert sinken.“
TM24 (Donnerblitz) TM24 (Donnerblitz) „Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann eventuell Paralyse bewirken.“
TM25 (Donner) TM25 (Donner) „Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.“
TM26 (Erdbeben) TM26 (Erdbeben) „Ein starkes Beben wird verursacht, das allen Pokémon, außer Flug-Pokémon und dem Angreifer, Schaden zufügt.“
TM27 (Rückkehr) TM27 (Rückkehr) „Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.“
TM28 (Schaufler) TM28 (Schaufler) „Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.“
TM29 (Psychokinese) TM29 (Psychokinese) „Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.“
TM30 (Spukball) TM30 (Spukball) „Der Gegner wird mit einem dunklen Klumpen attackiert, der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt.“
TM31 (Durchbruch) TM31 (Durchbruch) „Der Gegner wird mit der Faust angegriffen. Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden zerstört.“
TM32 (Doppelteam) TM32 (Doppelteam) „Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.“
TM33 (Reflektor) TM33 (Reflektor) „Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert.“
TM34 (Schockwelle) TM34 (Schockwelle) „Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich!“
TM35 (Flammenwurf) TM35 (Flammenwurf) „Der Gegner wird in ein Flammenmeer gehüllt. Verursacht eventuell Verbrennungen.“
TM36 (Matschbombe) TM36 (Matschbombe) „Der Gegner versinkt im Giftschlamm. Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen.“
TM37 (Sandsturm) TM37 (Sandsturm) „Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon, außer die des Typs Boden, Gestein und Stahl.“
TM38 (Feuersturm) TM38 (Feuersturm) „Dem Gegner wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell Verbrennungen hervorrufen.“
TM39 (Felsgrab) TM39 (Felsgrab) „Der Gegner wird mit Felsen beworfen, die ihn blockieren und schnelle Angriffe verlangsamen.“
TM40 (Aero-Ass) TM40 (Aero-Ass) „Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.“
TM41 (Folterknecht) TM41 (Folterknecht) „Der Anwender bringt den Gegner in Rage. Dieser ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden.“
TM42 (Fassade) TM42 (Fassade) „Ist der Anwender vergiftet, paralys. oder leidet er unter Verbrennung, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. “
TM43 (Geheimpower) TM43 (Geheimpower) „Die Wirkung dieser Attacke ist abhängig von der Umgebung des Anwenders.“
TM44 (Erholung) TM44 (Erholung) „Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.“
TM45 (Anziehung) TM45 (Anziehung) „Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.“
TM46 (Raub) TM46 (Raub) „Der Anwender greift an und stiehlt dem Gegner gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.“
TM47 (Stahlflügel) TM47 (Stahlflügel) „Den Gegner treffen stählerne Flügelschläge. Der Verteidigungs-Wert des Angreifers steigt eventuell.“
TM48 (Wertewechsel) TM48 (Wertewechsel) „Durch Einsatz von Psycho-Kraft werden Fähigkeiten mit dem Gegner getauscht.“
TM49 (Übernahme) TM49 (Übernahme) „Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind.“
TM50 (Hitzekoller) TM50 (Hitzekoller) „Angriff mit maximaler Kraft und feuriger Energie, der gleichzeitig den Spezial-Angriff des Angreifers senkt.“
TM51 (Ruheort) TM51 (Ruheort) „Der Anwender landet und ruht sich aus. Dabei füllen sich bis zu 50 % der maximalen KP wieder auf.“
TM52 (Fokusstoß) TM52 (Fokusstoß) „Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell.“
TM53 (Energieball) TM53 (Energieball) „Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.“
TM54 (Trugschlag) TM54 (Trugschlag) „Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.“
TM55 (Lake) TM55 (Lake) „Trifft mit doppelter Wucht, wenn der Gegner weniger als die Hälfte seiner KP hat.“
TM56 (Schleuder) TM56 (Schleuder) „Der Anwender wirft sein Item auf den Gegner. Die Kraft und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab.“
TM57 (Ladestrahl) TM57 (Ladestrahl) „Greift mit einer elektrischen Entladung an. Der Spezial-Angriff des Angreifers steigt eventuell.“
TM58 (Ausdauer) TM58 (Ausdauer) „Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.“
TM59 (Drachenpuls) TM59 (Drachenpuls) „Greift den Gegner mit einer Schockwelle, die aus dem Mund des Anwenders kommt, an.“
TM60 (Ableithieb) TM60 (Ableithieb) „Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP.“
TM61 (Irrlicht) TM61 (Irrlicht) „Feuert eine fiese, blauweiße Flamme auf den Gegner ab, um eine Verbrennung zu verursachen.“
TM62 (Silberhauch) TM62 (Silberhauch) „Pudriger Staub wird mit einem Windstoß verschossen. Die Statuswerte des Anwenders können sich erhöhen.“
TM63 (Itemsperre) TM63 (Itemsperre) „Verhindert, dass der Gegner Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den gegnerischen Trainer aus.“
TM64 (Explosion) TM64 (Explosion) „Diese besondere Attacke verletzt alle Pokémon im Kampf. Der Angreifer wird dabei allerdings kampfunfähig.“
TM65 (Dunkelklaue) TM65 (Dunkelklaue) „Eine Klaue aus Schatten greift den Gegner an. Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch.“
TM66 (Gegenstoß) TM66 (Gegenstoß) „Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.“
TM67 (Aufbereitung) TM67 (Aufbereitung) „Ein einmal einsetzbares Item, das in diesem Kampf verwendet wurde, erscheint wieder.“
TM68 (Gigastoß) TM68 (Gigastoß) „Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.“
TM69 (Steinpolitur) TM69 (Steinpolitur) „Der Anwender poliert seinen Körper. Erhöht den Initiative-Wert deutlich.“
TM70 (Blitz) TM70 (Blitz) „Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten.“
TM71 (Steinkante) TM71 (Steinkante) „Angriff mit einem spitzen Stein. Besitzt eine hohe Volltrefferquote.“
TM72 (Lawine) TM72 (Lawine) „Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu.“
TM73 (Donnerwelle) TM73 (Donnerwelle) „Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert.“
TM74 (Gyroball) TM74 (Gyroball) „Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu.“
TM75 (Schwerttanz) TM75 (Schwerttanz) „Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.“
TM76 (Tarnsteine) TM76 (Tarnsteine) „Eine Falle aus schwebenden Steinen. Verletzt Gegner, die neu in den Kampf gerufen wurden.“
TM77 (Psycho-Plus) TM77 (Psycho-Plus) „Der Anwender hypnotisiert sich, um die Statusveränderungen des Gegners zu kopieren.“
TM78 (Liebreiz) TM78 (Liebreiz) „Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verfällt er dem Charme des Anwenders, sein Sp.-Angriff sinkt.“
TM79 (Finsteraura) TM79 (Finsteraura) „Strahlt eine böse Aura voller düsterer Gedanken aus. Der Gegner erschrickt eventuell.“
TM80 (Steinhagel) TM80 (Steinhagel) „Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf den Gegner. Dieser erschrickt eventuell.“
TM81 (Kreuzschere) TM81 (Kreuzschere) „Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder Klauen an, als wären diese eine normale Schere.“
TM82 (Schlafrede) TM82 (Schlafrede) „Während der Angreifer schläft, verwendet er eine seiner zufällig ausgewählten Attacken.“
TM83 (Beerenkräfte) TM83 (Beerenkräfte) „Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.“
TM84 (Gifthieb) TM84 (Gifthieb) „Der Anwender greift mit giftigen Tentakeln oder Armen an. Der Gegner wird dabei eventuell vergiftet.“
TM85 (Traumfresser) TM85 (Traumfresser) „Wirkt nur auf schlafende Gegner. Angreifer erhält 50 % des Schadens als KP.“
TM86 (Strauchler) TM86 (Strauchler) „Gras lässt Gegner straucheln. Je schwerer der Gegner, desto mehr Schaden wird verursacht.“
TM87 (Angeberei) TM87 (Angeberei) „Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert.“
TM88 (Pflücker) TM88 (Pflücker) „Hält der Gegner eine Beere, stiehlt der Angreifer sie und genießt ihre Auswirkungen.“
TM89 (Kehrtwende) TM89 (Kehrtwende) „Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer mit einem wartenden Pokémon den Platz.“
TM90 (Delegator) TM90 (Delegator) „Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP einen Klon, der als Ablenkung dient.“
TM91 (Lichtkanone) TM91 (Lichtkanone) „Entfesselt konzentrierte Lichtenergie. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell.“
TM92 (Bizarroraum) TM92 (Bizarroraum) „Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.“
VM01 (Zerschneider) VM01 (Zerschneider) „Angriff mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote. Außerdem werden damit kleine Bäume gefällt.“
VM02 (Fliegen) VM02 (Fliegen) „In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.“
VM03 (Surfer) VM03 (Surfer) „Eine riesige Flutwelle ergießt sich über alle, außer dem Anwender. Damit kann man auch auf dem Wasser surfen.“
VM04 (Stärke) VM04 (Stärke) „Den Gegner trifft ein energiegeladener Kraftschlag. Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere Felsen bewegen.“
VM05 (Auflockern) VM05 (Auflockern) „Versetzt Hindernisse, senkt den Fluchtwert des Gegners und vertreibt Nebel.“
VM06 (Zertrümmerer) VM06 (Zertrümmerer) „Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden.“
VM07 (Kaskade) VM07 (Kaskade) „Eine mächtige Attacke, die den Gegner mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.“
VM08 (Kraxler) VM08 (Kraxler) „Eine Attacke, die den Gegner eventuell verwirrt. Mit ihr kann man Felswände bezwingen.“

Beeren

Icon Name Beschreibung
Amrenabeere Amrenabeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, heilt sie es von Paralyse.“
Maronbeere Maronbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, erwacht es dadurch aus dem Schlaf.“
Pirsifbeere Pirsifbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, heilt sie es von Vergiftung.“
Fragiabeere Fragiabeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, heilt sie es von Verbrennung.“
Wilbirbeere Wilbirbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, heilt sie es von Frost.“
Jonagobeere Jonagobeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, füllt sie die AP einer Attacke um 10 Punkte auf.“
Sinelbeere Sinelbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, füllt sie seine KP um 10 Punkte auf.“
Persimbeere Persimbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, heilt sie es von Verwirrung.“
Prunusbeere Prunusbeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, hebt sie seine Statusprobleme auf.“
Tsitrubeere Tsitrubeere „Gibst du die Beere einem Pokémon zu essen oder zum Tragen, füllt es seine KP ein wenig auf.“
Giefebeere Giefebeere „Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr scharfes Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.“
Wikibeere Wikibeere „Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr trockenes Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.“
Magobeere Magobeere „Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr süßes Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.“
Gauvebeere Gauvebeere „Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr bitteres Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.“
Yapabeere Yapabeere „Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr saures Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.“
Himmihbeere Himmihbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Himmihbeeren wachsen.“
Morbbeere Morbbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Morbbeeren wachsen.“
Nanabbeere Nanabbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nanabbeeren wachsen.“
Nirbebeere Nirbebeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nirbebeeren wachsen.“
Sananabeere Sananabeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Sananabeeren wachsen.“
Granabeere Granabeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber auch seine Basis-KP.“
Setangbeere Setangbeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Angriffs-Wert.“
Qualotbeere Qualotbeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Vert.-Wert.“
Honmelbeere Honmelbeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spez.-Angr.-Wert.“
Labrusbeere Labrusbeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spez.-Vert.-Wert.“
Tamotbeere Tamotbeere „Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Initiative-Wert.“
Saimbeere Saimbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Saimbeeren wachsen.“
Magostbeere Magostbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Magostbeeren wachsen.“
Rabutabeere Rabutabeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Rabutabeeren wachsen.“
Tronzibeere Tronzibeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Tronzibeeren wachsen.“
Kiwanbeere Kiwanbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Kiwanbeeren wachsen.“
Pallmbeere Pallmbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Pallmbeeren wachsen.“
Wasmelbeere Wasmelbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Wasmelbeeren wachsen.“
Durinbeere Durinbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Durinbeeren wachsen.“
Myrtilbeere Myrtilbeere „Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Myrtilbeeren wachsen.“
Koakobeere Koakobeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer.“
Foepasbeere Foepasbeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser.“
Kerzalbeere Kerzalbeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro.“
Grindobeere Grindobeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze.“
Kiroyabeere Kiroyabeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis.“
Rospelbeere Rospelbeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf.“
Grarzbeere Grarzbeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift.“
Schukebeere Schukebeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden.“
Kobabeere Kobabeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug.“
Pyapabeere Pyapabeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho.“
Tanigabeere Tanigabeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer.“
Chiaribeere Chiaribeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein.“
Zitarzbeere Zitarzbeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist.“
Terirobeere Terirobeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Drachen.“
Burleobeere Burleobeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht.“
Babiribeere Babiribeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl.“
Latchibeere Latchibeere „Als gehaltenes Item schwächt diese Beere besonders effektive gegnerische Attacken vom Typ Normal.“
Lydzibeere Lydzibeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere den Angriffs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Linganbeere Linganbeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Salkabeere Salkabeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere den Initiative-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Tahaybeere Tahaybeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere den Spezial-Angriff eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Apikobeere Apikobeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere die Spezial-Verteidigung eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Lansatbeere Lansatbeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere die Volltrefferquote eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Krambobeere Krambobeere „Als gehaltenes Item erhöht diese Beere einen Statuswert des Pokémon stark, sobald es in einer Notlage steckt.“
Enigmabeere Enigmabeere „Als gehaltenes Item füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, wenn es von sehr effektiven Attacken getroffen wird.“
Wunfrubeere Wunfrubeere „Als gehaltenes Item erhöht die Beere die Genauigkeit eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.“
Eipfelbeere Eipfelbeere „Als gehaltenes Item ermöglicht die Beere dem Träger in einer Notlage den Erstschlag.“
Jabocabeere Jabocabeere „Als gehaltenes Item bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn er den Träger mit einer physischen Attacke trifft.“
Roselbeere Roselbeere „Als gehaltenes Item bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn er den Träger mit einer Spezial-Attacke trifft.“

Briefe

Icon Name Beschreibung
Wiesenbrief Wiesenbrief „Das Briefpapier hat eine grüne Wiese als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Feuerbrief Feuerbrief „Das Briefpapier hat heiße rote Flammen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Wasserbrief Wasserbrief „Das Briefpapier hat eine Unterwasserwelt als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Blütenbrief Blütenbrief „Das Briefpapier hat hübsche Blumen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Minenbrief Minenbrief „Das Briefpapier hat eine dunkle Kohlemine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Stahlbrief Stahlbrief „Das Briefpapier hat ein Metallmuster als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Rosabrief Rosabrief „Das Briefpapier hat riesige Herzen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Schneebrief Schneebrief „Das Briefpapier hat eine Eislandschaft als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Sternbrief Sternbrief „Das Briefpapier hat den weiten Weltraum als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Luftbrief Luftbrief „Das Briefpapier hat bunte Streifen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“
Mosaikbrief Mosaikbrief „Das Briefpapier erstrahlt in den Farben des Regenbogens. Gib es einem Pokémon mit.“
Ziegelbrief Ziegelbrief „Das Briefpapier hat massive Ziegelsteine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.“

Schätze

Icon Name Beschreibung
Helixfossil Helixfossil „Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie ein Muschelstück aus.“
Domfossil Domfossil „Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie das Stück einer Muschel aus.“
Altbernstein Altbernstein „Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines antiken Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig!“
Wurzelfossil Wurzelfossil „Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus.“
Klauenfossil Klauenfossil „Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus.“
Panzerfossil Panzerfossil „Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schlüsselbein aus.“
Kopffossil Kopffossil „Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schädel aus.“
Spiritkern Spiritkern „Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert werden kann. “
Purpurstück Purpurstück „Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.“
Indigostück Indigostück „Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.“
Gelbstück Gelbstück „Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.“
Grünstück Grünstück „Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.“
Herzschuppe Herzschuppe „Eine hübsche, herzförmige, sehr seltene Schuppe. Sie erstrahlt in den Farben des Regenbogens.“
Prachtfeder Prachtfeder „Eine ganz normale Feder, die rein gar nichts bewirkt.“
Minipilz Minipilz „Ein kleiner und seltener Pilz. Seine Fans sind ganz aus dem Häuschen, wenn sie einen finden.“
Riesenpilz Riesenpilz „Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie einen finden.“
Duftpilz Duftpilz „Ein seltener Pilz, der ein angenehmes Aroma verbreitet. Er ist von großem Wert.“
Perle Perle „Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von geringem Wert.“
Riesenperle Riesenperle „Eine relativ große Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von hohem Wert.“
Triperle Triperle „Große Perlen, die in schönem Silber funkeln. Sie sind von großem Wert.“
Sternenstaub Sternenstaub „Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt. Er ist von hohem Wert.“
Sternenstück Sternenstück „Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis, wenn man ihn verkauft.“
Kometstück Kometstück „Ein Kometensplitter, der aus dem All herabgefallen ist. Er ist von großem Wert.“
Nugget Nugget „Ein Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert.“
Riesennugget Riesennugget „Ein großes Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von sehr großem Wert.“
Küstensalz Küstensalz „Reine Salzkristalle, die sich an Küsten finden lassen. Sie sind extrem salzig!“
Küstenschale Küstenschale „Eine hübsche Muschelschale, die sich an Küsten finden lässt. Sie ist blauweiß gestreift.“
Steinknochen Steinknochen „Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-Archäologen. Er ist von hohem Wert.“

Basis-Items

Icon Name Beschreibung
Abenteuerfibel Abenteuerfibel „Link zum offiziellen Wiki mit allen Informationen über Pokémon ZD/RP: https://aurumsmods.com/zdrp/wiki
Fahrrad Fahrrad „Ein Klapprad, mit dem man schneller als mit Turbotretern ist.“
Forschersack Forschersack „Ein Beutel voller nützlicher Entdeckerutensilien. Öffnet den Untergrund.“
Kampffahnder Kampffahnder „Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.“
Pokéradar Pokéradar „Findet Pokémon, die sich im Gras verstecken. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.“
Superangel Superangel „Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um nach Pokémon zu fischen.“
Profiangel Profiangel „Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.“
Angel Angel „Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.“
Meteorit Meteorit „Ein Stein, der aus dem Weltall auf die Erde gefallen ist. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form ändern.“
Karte Karte „Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt.“
Tagebuch Tagebuch „In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast.“
Adressbuch Adressbuch „In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren.“
Knurspbox Knurspbox „Eine Box für leckere Knurspe.“
Münzkorb Münzkorb „Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen für die Spielhalle Platz.“
Punktekarte Punktekarte „Auf dieser Karte werden deine bisher erhaltenen Gewinnpunkte festgehalten.“
Stickerkoffer Stickerkoffer „In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren.“
Modekoffer Modekoffer „Ein schicker Koffer für alle Accessoires für deine Pokémon. Da knittert nichts.“
Entonkanne Entonkanne „Eine Gießkanne in Form von ENTON. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen.“
Schlüsselkarte Schlüsselkarte „Diese Schlüsselkarte deaktiviert die Sicherheitssysteme im Hauptquartier vom Team Galaktik.“
Lunarfeder Lunarfeder „Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben.“
Rote Kette Rote Kette „Eine mythische Kette, mit der man schon in ferner Vergangenheit die Raum-Zeit-Verzerrungen versiegelt hat.“
Silberflügel Silberflügel „Eine silberne Feder, die von einem seltsam silbernen Leuchten erfüllt ist.“
Buntschwinge Buntschwinge „Eine mystische Feder, die von einem regenbogenfarbenen Leuchten erfüllt ist.“
Rote Kugel Rote Kugel „Eine rot schimmernde Kugel, von der in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.“
Blaue Kugel Blaue Kugel „Eine blau schimmernde Kugel, von der in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.“
Grüne Kugel Grüne Kugel „Eine grün schimmernde Kugel, von der in den Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.“
Tanzaku Tanzaku „Ein wundersamer Streifen Papier, der jeden auf ihm niedergeschriebenen Wunsch in Erfüllung gehen lassen soll.“
Azurflöte Azurflöte „Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt.“
Paket Paket „Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf verließ.“
Fundsache Fundsache „Eine PANTIMIMI-Puppe, welche irgendjemand verloren hat.“
Coupon 1 Coupon 1 „Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst.“
Coupon 2 Coupon 2 „Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst.“
Coupon 3 Coupon 3 „Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch benötigst.“
K-Schlüssel K-Schlüssel „Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel vom Team Galaktik hatte ihn im Besitz.“
Hotelschlüssel Hotelschlüssel „Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal.“
Lagerschlüssel Lagerschlüssel „Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik am Rande von Schleiede.“
Geheimtrank Geheimtrank „Eine fantastische Medizin aus Anemonia City. Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig.“
Talisman Talisman „Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden.“
Mitgliedskarte Mitgliedskarte „Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt…“
Eichs Brief Eichs Brief „Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen.“
GS-Ball GS-Ball „Ein geheimnisvoller Pokéball, der von einem Mann aus der Johto-Region per Hand angefertigt wurde.“
Mytokristall Mytokristall „Eine kristallene Kugel, die aus der Erde geborgen wurde. Schmutz und Gestein konnten ihrer Schönheit nichts anhaben.“
Magmastein Magmastein „Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein innerer Kern ist noch flüssig und heiß.“
Skurrilofigur Skurrilofigur „Eine seltsame Skulptur in Form eines golemartigen Pokémon. Sie ist über 3 000 Jahre alt.“
Zuletzt geändert: 2025/01/10 11:14

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