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Mitnahme-Items

Nachdem man einen Kampf gewonnen hat, besteht für jedes Pokémon mit der Fähigkeit Mitnahme im Team des Spielers eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass es nach dem Kampf ein Item trägt, sofern es nicht bereits ein Item trägt. Dabei ist es egal, ob das Pokémon an dem Kampf aktiv teilgenommen hat oder nicht. Welche Items generiert werden können, hängt vor allem vom Level des Pokémon mit der Fähigkeit Mitnahme ab.

Level 30% 10% 4% 1%
1-10 Trank Gegengift Supertrank Superball Schutz Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Hypertrank Nugget
11-20 Gegengift Supertrank Superball Schutz Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Nugget King-Stein
21-30 Supertrank Superball Schutz Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon King-Stein Top-Genesung
31-40 Superball Schutz Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Top-Genesung Äther
41-50 Schutz Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Äther Schlohkraut
51-60 Fluchtseil Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Schlohkraut Herzschuppe
61-70 Hyperheiler Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Top-Genesung Herzschuppe Elixier
71-80 Hypertrank Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Top-Genesung Top-Beleber Elixier Schönschuppe
81-90 Hyperball Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Top-Genesung Top-Beleber AP-Plus Schönschuppe Überreste
91-100 Beleber Sonderbonbon Finsterstein Leuchtstein Funkelstein Top-Genesung Top-Beleber AP-Plus Top-Elixier Überreste Riesennugget
Zuletzt geändert: 2025/01/10 11:14

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