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Wettbewerb-Attacken

Hier sind alle verfügbaren Attacken und deren Effekte in Wettbewerben aufgelistet.

Name Eigenschaft Ausdruckspunkte Beschreibung
Donnerschlag Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Guillotine Coolness „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Klingensturm Coolness „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Zerschneider Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Flügelschlag Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Rankenhieb Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Doppelkick Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Megakick Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Sprungkick Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Fegekick Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Hornattacke Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Furienschlag Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Hornbohrer Coolness „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Duonadel Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Nadelrakete Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Silberblick Coolness ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Brüller Coolness ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Ultraschall Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Hyperstrahl Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Pikser Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Bohrschnabel Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Überroller Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Rasierblatt Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Solarstrahl Coolness „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Drachenwut Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Donnerschock Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Donnerblitz Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Donnerwelle Coolness ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Donner Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Agilität Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Ruckzuckhieb Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Raserei Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Teleport Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Doppelteam Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Barriere Coolness ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Energiefokus Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Sternschauer Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Dornkanone Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Turmkick Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Himmelsfeger Coolness „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Irrschlag Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Hyperzahn Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Schlitzer Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Verzweifler Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Dreifachkick Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Luftstoß Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Gegenschlag Coolness ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Tempohieb Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Blitzkanone Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Scanner Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Wutanfall Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Trugschlag Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Funkensprung Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Zornklinge Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Stahlflügel Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Wuchtschlag Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Vielender Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Feuerodem Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Turbodreher Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Eisenschweif Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Metallklaue Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Überwurf Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Kreuzhieb Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Windhose Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Turbotempo Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Durchbruch Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schallwelle Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Zermalmklaue Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Sternenhieb Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Windschnitt Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Kosmik-Kraft Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Sondersensor Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Himmelhieb Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Kugelsaat Coolness ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Aero-Ass Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Jauler Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Drachenklaue Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Flora-Statue Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Volttackle Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Laubklinge Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Drachentanz Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Schockwelle Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Kismetwunsch Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Ruheort Coolness „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Hammerarm Coolness ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Beerenkräfte Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Akupressur Coolness „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Gegenstoß Coolness „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Psybann Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Trumpfkarte Coolness „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Krafttrick Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Imitator Coolness „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Statustausch Coolness „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Kraftwelle Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Finsteraura Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Luftschnitt Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Drachenstoß Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Fokusstoß Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Wechseldich Coolness „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Lawine Coolness ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Eiszahn Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Psychoklinge Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Kraxler Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Ladungsstoß Coolness ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Giftstreich Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Mülltreffer Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Magnetbombe Coolness ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Tarnsteine Coolness ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Zeitenlärm Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Schocksamen Coolness ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Feuerschlag Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Eishieb Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Schwerttanz Schönheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Glut Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Flammenwurf Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Weißnebel Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Hydropumpe Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Surfer Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Eisstrahl Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Blizzard Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Psystrahl Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Blubbstrahl Schönheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Aurorastrahl Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Wachstum Schönheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Blättertanz Schönheit „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Feuerwirbel Schönheit „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Meditation Schönheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Lichtschild Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Dunkelnebel Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Finale Schönheit „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Feuersturm Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Weichei Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Todeskuss Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Pilzspore Schönheit ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Blitz Schönheit ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Explosion Schönheit „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Umwandlung Schönheit „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Triplette Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Flammenrad Schönheit ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Umwandlung 2 Schönheit „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Baumwollsaat Schönheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Pulverschnee Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Abgesang Schönheit ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Eissturm Schönheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Horrorblick Schönheit ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Vitalglocke Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Bodyguard Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Läuterfeuer Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Morgengrauen Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Mondschein Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Sonnentag Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Spiegelcape Schönheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Whirlpool Schönheit „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Hitzewelle Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Hagelsturm Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Irrlicht Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Natur-Kraft Schönheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Magiemantel Schönheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Eruption Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Taucher Schönheit „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Schweifglanz Schönheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Daunenreigen Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Feuerfeger Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Frostbeule Schönheit ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Lohekanonade Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Aquahaubitze Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Hitzekoller Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Silberhauch Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Fontränen Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Ampelleuchte Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Eiseskälte Schönheit „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Eisspeer Schönheit ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Protzer Schönheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Zauberblatt Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Aquawelle Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Erdanziehung Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Gyroball Schönheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Offenlegung Schönheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Metallstoß Schönheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Gewissheit Schönheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Magensäfte Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Krafttausch Schönheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Sorgensamen Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Wasserring Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Aurasphäre Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Nachthieb Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Kreuzschere Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Juwelenkraft Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Ableithieb Schönheit „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Energieball Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Gigastoß Schönheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Eissplitter Schönheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Feuerzahn Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Zen-Kopfstoß Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Auflockern Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Blattgeißel Schönheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Liebreiz Schönheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Ladestrahl Schönheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Wasserdüse Schönheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Lunartanz Schönheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Sandwirbel Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Rutenschlag Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Heuler Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Gesang Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Aquaknarre Klugheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Mimikry Klugheit „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Komprimator Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Panzerschutz Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Einigler Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Metronom Klugheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Amnesie Klugheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Blubber Klugheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Platscher Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Erholung Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Schärfer Klugheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Schnarcher Klugheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Dreschflegel Klugheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Schutzschild Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Bitterkuss Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Bauchtrommel Klugheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Lehmschelle Klugheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Charme Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Angeberei Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Milchgetränk Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Anziehung Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Schlafrede Klugheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Rückkehr Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Geschenk Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Frustration Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Stafette Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Zugabe Klugheit „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Lockduft Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Mogelhieb Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Aufruhr Klugheit ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Fassade Klugheit ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Spotlight Klugheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Rollenspiel Klugheit „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Wunschtraum Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Zuschuss Klugheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Gähner Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Heilung Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Taumeltanz Klugheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Lehmsuhler Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Tagedieb Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Spaßkanone Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Rückentzug Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Sprungfeder Klugheit „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Bezirzer Klugheit „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Nassmacher Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Wunderauge Klugheit „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Heilopfer Klugheit „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Pflücker Klugheit „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Kehrtwende Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Itemsperre Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Heilblockade Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Beschwörung Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Egotrip Klugheit ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Schutztausch Klugheit „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Zuflucht Klugheit „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Magnetflug Klugheit ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Nassschweif Klugheit ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Käfergebrumm Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Sturzflug Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Ränkeschmied Klugheit „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Dunkelklaue Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Spiegelsalve Klugheit ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Bizarroraum Klugheit ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Blättersturm Klugheit ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Zahltag Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Windstoß Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Wirbelwind Anmut „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Fliegen Anmut „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Giftstachel Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Superschall Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Aussetzer Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Säure Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Absorber Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Megasauger Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Egelsamen Anmut „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Giftpuder Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Stachelspore Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Schlafpuder Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Fadenschuss Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Schaufler Anmut „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Toxin Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Konfusion Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Psychokinese Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Hypnose Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Nachtnebel Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Kreideschrei Anmut ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Genesung Anmut „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Rauchwolke Anmut ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Konfusstrahl Anmut ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Reflektor Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Spiegeltrick Anmut ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Psykraft Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Traumfresser Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Giftwolke Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Blutsauger Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Wandler Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Psywelle Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Delegator Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Nachahmer Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Spinnennetz Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Willensleser Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Nachtmahr Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Finte Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Stachler Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Scharfblick Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Abgangsbund Anmut „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Zielschuss Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Gigasauger Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Leidteiler Anmut ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Verfolgung Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Synthese Anmut „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Kraftreserve Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Psycho-Plus Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Spukball Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Seher Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Prügler Anmut ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Schmeichler Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Riechsalz Anmut „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Ladevorgang Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Verhöhner Anmut „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Rechte Hand Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Trickbetrug Anmut „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Verwurzler Anmut „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Aufbereitung Anmut „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Abschlag Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Wertewechsel Anmut „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Begrenzer Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Übernahme Anmut „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Geheimpower Anmut ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Tarnung Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Scheinwerfer Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Nebelball Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Nietenranke Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Giftzahn Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Erstauner Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Meteorologe Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Aromakur Anmut „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Trugträne Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Schnüffler Anmut „Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.“
Felsgrab Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Metallsound Anmut ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Grasflöte Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Finsterfaust Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Sandgrab Anmut „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Giftschweif Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Gedankengut Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Psyschub Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Weckruf Anmut „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Lake Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Rückenwind Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Nahkampf Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Auswringen Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Strafattacke Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Tiefschlag Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Giftspitzen Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Flammenblitz Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Gifthieb Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Samenbomben Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Drachenpuls Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Vakuumwelle Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Erdkräfte Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Patronenhieb Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Donnerzahn Anmut ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schattenstoß Anmut ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Schlammbombe Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Lichtkanone Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Draco Meteor Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Strauchler Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Geschwätz Anmut „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Urteilskraft Anmut ❤❤ „Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.“
Schlagbefehl Anmut ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Blockbefehl Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Heilbefehl Anmut „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Doppelschlag Anmut ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Schlummerort Anmut ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Unheilböen Anmut „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Schemenkraft Anmut ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Klaps Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Karateschlag Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Duplexhieb Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Kometenhieb Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Megahieb Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Kratzer Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Klammer Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Klammergriff Stärke „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Slam Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Stampfer Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Kopfnuss Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Tackle Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Bodyslam Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Wickel Stärke „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Bodycheck Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Fuchtler Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Risikotackle Stärke „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Biss Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Fußkick Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Konter Stärke ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Geowurf Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Stärke Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Steinwurf Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Erdbeben Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Geofissur Stärke „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Härtner Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Geduld Stärke ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Eierbombe Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schlecker Stärke „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Smog Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schlammbad Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Knochenkeule Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Kaskade Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schnapper Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Schädelwumme Stärke „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Umklammerung Stärke „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Schlangenblick Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Stakkato Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Säurepanzer Stärke „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Krabbhammer Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Kratzfurie Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Knochmerang Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Steinhagel Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Superzahn Stärke ❤❤❤ „Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.“
Raub Stärke „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Fluch Stärke „Je später Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er.“
Groll Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.“
Grimasse Stärke ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Matschbombe Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Octazooka Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Knochenhatz Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Sandsturm Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Ausdauer Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Walzer Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Intensität Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Regentanz Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Knirscher Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Antik-Kraft Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Zertrümmerer Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Horter Stärke „Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.“
Entfessler Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Verzehrer Stärke „Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.“
Folterknecht Stärke „Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.“
Memento-Mori Stärke „Anwender erhält +15, wenn alle den gleichen Juror wählen.“
Power-Punch Stärke „Anwender erhält +3, wenn niemand sonst den Juror wählt.“
Kraftkoloss Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Vergeltung Stärke ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Notsituation Stärke ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Nachspiel Stärke ❤❤ „Senkt die Spannung aller Juroren um 1.“
Armstoß Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Lehmbrühe Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Eisenabwehr Stärke ❤❤ „In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.“
Lehmschuss Stärke ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Letzter.“
Felswurf Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Schleuder Stärke „Wenn Anwender die wenigsten Punkte hat, erhält er +3.“
Steinpolitur Stärke ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Flammensturm Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.“
Felswerfer Stärke ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Eisenschädel Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Steinkante Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Käferbiss Stärke „Stiehlt die Spannung des vorherigen Pokémon.“
Holzhammer Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.“
Kopfstoß Stärke ❤❤ „Erzielt vorherig. PKMN max. Spannung, erhält Anwender +3.“
Raumschlag Stärke ❤❤ „Anwender erhält +2, wenn die Spannung des Jurors steigt.“
Quetschgriff Stärke ❤❤ „Anwender erhält doppelte Punkte für letzten Auftritt.“
Lavasturm Stärke ❤❤ „Ermöglicht Anwendung der gleichen Attacke 2x hintereinander.“
Titanenschub Stärke ❤❤ „Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.“
Zuletzt geändert: 2025/01/10 11:14

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